Hur man aktiverar, optimerar och justerar NVIDIA G-Sync

Om du har ett NVIDIA-grafikkort och övervakar att båda stöder NVIDIA G-Sync, kan du använda det för att eliminera skärmavrivning och få spelen du spelar ser bättre ut.

Vad G-Sync gör

RELATERAD: G-Sync och FreeSync förklaras: Variabla uppdateringshastigheter för spel

”Skärmavrivning” har traditionellt varit ett problem när man spelar PC-spel. Låt oss säga att du har en 60Hz-skärm, vilket innebär att den kan visa 60 bilder per sekund. Låt oss säga att du spelar ett grafikintensivt spel och att ditt grafikkort bara kan producera 50 bilder per sekund. Eftersom dessa inte matchar perfekt ser du ibland en del av en ram och en del av en annan, vilket skapar en artefakt som kallas skärmrivning. Detta kan till och med hända om du matar ut 60 bilder per sekund, om grafikkortet skickar en bild halvvägs genom monitorn och ritar den.

Tidigare har lösningen varit att aktivera vertikal synkronisering, eller Vsync, i dina spel. Detta synkroniserar ramarna med din bildskärm så att varje bild skickas till bildskärmen vid rätt tidpunkt, vilket eliminerar skärmrivning.

RELATERAD: Så här justerar du dina videospelalternativ för bättre grafik och prestanda

Det finns bara ett problem: vsync fungerar bara med bildskärmar som är delbara i skärmens uppdateringsfrekvens. Så om din bildskärm är 60Hz, skärs allt över 60 bilder per sekund ned till exakt 60 bilder per sekund. Det är okej - det är allt som din bildskärm kan visa. Men om du kommer till en särskilt grafiktung del av ett spel och din framerate sjunker under 60 - till och med 59 bilder per sekund - vsync kommer faktiskt att skära ner det till 30 bilder per sekund så att du inte inducerar rivning. Och 30 bilder per sekund är inte exakt jämn.

NVIDIAs G-Sync löser detta problem. G-Sync-skärmar använder en adaptiv uppdateringsfrekvens, som ändras baserat på hur många bilder per sekund du får i spelet, snarare än tvärtom. Så när ditt grafikkort är färdigt att rita en ram, visar skärmen den, oavsett om du får 60 bilder per sekund, 55 bilder per sekund eller något annat. Du kommer inte att se sönderrivning, och din framerate kommer inte att sjunka till fruktansvärda nivåer. Detta är särskilt användbart på skärmar med högre uppdateringshastigheter, som 144Hz.

Den enda fångsten? Du behöver en bildskärm som stöder G-Sync, eftersom den kräver ett chip i monitorn.

G-Sync är patenterad teknik, så det kräver en bildskärm med en NVIDIA G-Sync-modul inuti. AMDs alternativ är känt som FreeSync och bygger enbart på DIsplayPort-standarden utan egen teknik.

Så här aktiverar du G-Sync på din dator

Om du har en G-Sync-skärm och ett G-Sync-kompatibelt grafikkort måste du göra lite installation för att allt ska fungera. När du har anslutit allt öppnar du NVIDIA-kontrollpanelen på din dator genom att högerklicka på ditt Windows-skrivbord och välja "NVIDIA Control Panel" eller starta programmet "NVIDIA Control Panel" från din Start-meny.

Gå till skärm> Ställ in G-SYNC. Se till att alternativet "Aktivera G-SYNC" är markerat. Som standard är G-Sync endast aktiverat för spel som körs i helskärmsläge. Du vill antagligen välja alternativet "Aktivera G-Sync för fönster och helskärmsläge" istället. Detta gör att G-Sync fungerar även när du spelar spel i fönsterläge på skrivbordet. Klicka på "Apply" när du har ändrat några alternativ här.

Om du har flera bildskärmar anslutna till din dator och endast en av dem stöder G-Sync, kommer kontrollpanelen att guida dig genom att ställa in G-Sync-skärmen som din primära skärm först.

om du vill veta när G-Sync är aktiverat, kan du välja Display> G-Sync-indikator från NVIDIA-kontrollpanelen för att aktivera eller inaktivera G-Sync-överlägget.

Med det här alternativet aktiverat ser du ett överlägg över ett spel när G-Sync är aktiverat. Det är förmodligen inte något du vill lämna aktiverat hela tiden, men det kan hjälpa dig att felsöka och bekräfta att G-Sync verkligen är aktiverat och fungerar i ett spel.

Så här optimerar du inställningar i spelet för G-Sync

RELATERAD: Hur man gör din 120Hz- eller 144Hz-skärm med dess annonserade uppdateringsfrekvens

G-Sync ska "bara fungera" i de flesta fall när du aktiverar det i NVIDIA-kontrollpanelen. Men vissa spel innehåller funktioner som kan täcka G-Syncs uppdateringsfrekvens på en lägre nivå än din skärm klarar.

Till exempel, om du har en 144Hz-skärm och du spelar ett spel, vill du se till att spelet är inställt på 144Hz uppdateringsfrekvens för din bildskärm och att alla FPS-begränsande funktioner som kan hålla det under 144 fps är inaktiverade. Windows bör också ställas in på rätt uppdateringsfrekvens för din höga uppdateringsfrekvensmonitor.

I spel, se till att du väljer den maximala uppdateringsfrekvensen för din bildskärm, inaktiverar Vsync och inaktiverar alla "begränsa FPS" -funktioner.

Spelet bör ta slut med din maximala uppdateringsfrekvens – 144 bilder per sekund för en 144Hz-skärm, till exempel. Om spelets bildfrekvens går under det, kommer skärmens uppdateringsfrekvens att matchas till bildfrekvensen för ditt spel i farten.

Hur man minskar ingångsfördröjningen i tävlingsspel

Om du spelar konkurrenskraftiga spel kanske du vill minska ingångslatensen så mycket som möjligt. NVIDIA-kontrollpanelen låter dig göra detta, men det finns en nackdel.

Du vill antagligen inte röra vid dessa inställningar om du inte vill ha så lite ingångslatens som möjligt i ett specifikt spel. Dessa inställningar kommer att återställa skärmavrivning, vilket tar bort fördelarna med G-Sync – men minskar ingångsfördröjningen lite.

Så här fungerar G-Sync normalt: När ett spel når maximal FPS för din bildskärm (144 fps för en 144Hz bildskärm), kommer en speciell form av Vsync in och begränsar spelet till din bildskärms uppdateringsfrekvens. Det kommer inte att kunna gå över 144 bilder per sekund. Detta förhindrar att skärmen sönderrivs. Det kan dock introducera lite mer ingångslatens.

Du kan välja att eliminera denna ingångslatens genom att låta spelet överstiga din skärms maximala uppdateringsfrekvens. Du ser skärmen riva när detta inträffar, men spelet kommer att svara på inmatningen lite snabbare. Det här spelar bara roll om ditt spel kan överskrida skärmens maximala uppdateringsfrekvens och om du spelar ett tävlingsspel där varje liten bit av tiden räknas.

För att hitta dessa inställningar, öppna NVIDIA-kontrollpanelen och gå till 3D-inställningar> Hantera 3D-inställningar. Klicka på fliken "Programinställningar" och välj det spel du vill konfigurera. Leta reda på inställningen "Vertikal synk" och ställ den på "Av". Klicka på "Apply" när du är klar. Det spelet får nu överstiga din bildskärms uppdateringsfrekvens. För att ångra denna ändring, återvänd hit och välj alternativet ”Använd global inställning (På)” för spelet.

Du kan först bli förvirrad av detta: varför är Vsync "På" som standard för alla spel i NVIDIA-kontrollpanelen, även om vi ber dig att stänga av det i dina spel?

Alternativet Vsync i NVIDIA-kontrollpanelen är en speciell typ av G-Sync-medveten VSync, som bara sparkar in vid höga ramar. NVIDIA har optimerat detta för att fungera bra med G-Sync. Vsync-alternativet i dina spel är den mer traditionella typen, vilket är bäst att sluta.

Kort sagt är regeln: Lämna VSync aktiverad i NVIDIA-kontrollpanelen, men inaktivera den från spel. Inaktivera det bara för enskilda spel i NVIDIA-kontrollpanelen om du verkligen behöver minska ingångslatens så mycket som möjligt.